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Personnages :
  • Daveron, Cavalier dinganni
  • I'shta, Arbalètrier t'skrang peau-pâle

Résumé de l'aventure
Daveron, alors qu'il chevauche avec ses frères dingannis, aperçoit un étalon si beau et puissant qu'il décide de le suivre, espérant le dompter. Mais celui-ci est insaisissable et voilà plusieurs semaines qu'il le poursuit sans vraiment l'attraper. Bientôt, ivre de fatigue, Daveron s'arrête dans un village garahamite des montagnes de Throal, là où la monture l'a menée... A Rimisul, ce même village, un autre voyageur, le t'skrang I'shta, est arrivé la veille, frigorifié, à la recherche d'une entrée pour le royaume sousterrain des t'skrangs Pale ones, où il compte y retrouver sa mère, une Pale ones elle aussi, tout ça pour lui apprendre une terrible nouvelle : son père est très malade et risque de mourir d'ici peu. Alors que Daveron et I'shat son accueillis par la petite communauté naine (discussions sur les orks qui rôdent dans les montagnes, sur les mînes, le bon roi Varulus III et la Baronne trolle Palaja...), un villageois alerte les veilleurs : un cheval magnifique viendrait de tomber dans l'ancien puit du village ! Daveron pense que c'est le magique étalon qui y est tombé et il décide de se rendre dans le puit dès le lendemain. I'shta, en profiterait bien pour descendre dans les galeries sous terraines, qui, selon les anciens le mèneront aux domaines de Pale ones. Certains nains disent que dans ce puit datant de l'ancien temps rôdent des créatures qui font commerce de chair fraîche...

Le lendemain, le dinganni et le t'skrang frêle et pâle se décident, et le premier, Daveron descend, encordé par les nains, dans le puit profond et sombre. En bas, il croit avoir manquer de peu d'être avalé par une terrible horreur qui a surgit de l'obscurité ! Pourtant, I'shta et Daveron decident de descendre ensemble, tous deux armés de flasques de sève inflammable pour brûler le monstre... Ce qui ne manque pas de faire paniquer la population locale, plus habituée à lutter contre les tribus orks que contre les horreurs sousterraines... Mais, une fois en bas, après une petite frayeur (enflammée !), ils comprennent que le monstre est tout simplement une peinture faite sur le sol pour effrayer les curieux. Ils pénètrent donc dans les corridors qui partent du fond du puit.

Ils trouvent rapidemment des traces du mystérieux cheval, avant de tomber nez-à-nez avec le peintre ork et d'autres orks de la tribu sanguinaire des Skull wharg (maigres et affamés). S'en suit une altercation violente ou I'shta tombe, tandis que Daveron réussi à faire fuir les orks. A peine remis, ils évoluent dans les couloirs et tombent bientôt sur le repair des orks. Pris en tenaille, ils sont attaqués par le chef de la tribu, un guerrier puissant qui manque de tuer le pauvre Daveron. Aidé par l'apparition soudaine de l'étalon, I'shta tente de sauver son compagnon tombé, mais il doit fuir sous la menace du chef ork. L'attirant dans les sombres couloirs, I'shta réussit néanmoins, de manière désèspérée, à l'abattre, d'un seul carreau de son
arbalette.

Il sauve ainsi le dinganni, qui se réveille, et à eux deux ils font fuir le reste des orks, des combattants médiocres et affamés par une vie rude et misérable dans les montagnes. Quittant le lieu, les deux complices retrouvent l'étalon, blessé à la suite de sa charge qui sauva Daveron d'un autre coup de couteau aigisé. Là, celui-ci fait preuve d'une empathie extrême et soulage la blessure de l'animal, qui se met soudainement à guérir à une vitesse formidable. Faisant route ensemble dans le dédale de pierre, I'shta et Daveron sont bientôt séparés par le cheval, qui force le t'skrang à poursuivre son chemin vers les profondeurs, tandis qu'il guide Daveron vers l'extérieur. L'humain retrouve son autre destrier, rapporte les faits aux villageois de Rimisul bien soulagés, et il repart à la poursuite de l'étrange monture qui, de nouveau, ne se laisse plus approchée, l'emènant on ne sait où, au gré de ses courses folles... et envoûtantes...
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